Савети за прилагођавање, промену и спајање путањи анимације

Научите како да прилагодите ток путање анимације и како да промените смер путање, као и како лако спојите појединачне путање анимације.

Подесите ток путање анимације

Унапред дефинисане путање анимације из програма ПоверПоинт не подударају се увек тачно са оним што вам је потребно за одређену анимацију.

Можда ћете желети да продужите линију анимације или промените углове на троугластој путањи анимације. Обоје је могуће без икаквих проблема.

Да бисте померили почетну и завршну тачку:

  • Да бисте променили дужину путање анимације, кликните на њу.
  • Затим превуците зелену крајњу тачку да путања буде дужа или краћа.
  • Да бисте држали праву линију, држите притиснут тастер Схифт.
  • Ако имате криву или другу отворену путању анимације, једноставно продужите цео облик путање као што је приказано испод.

Померите угаоне тачке

  • Изаберите путању анимације и десним тастером миша отворите контекстни мени. Изаберите тамо Измените тачке (Ова опција је засивљена за путање линија).

  • Сада можете померити појединачне тачке путање анимације како желите.

Обрните смер путање

Понекад има смисла обрнути смер готових путањи анимације. На пример, ако користите путању анимације Круг и желите да се објекат помера на слајду у смеру супротном од казаљке на сату. Да бисте променили смер путање:

  • Изаберите путању анимације и кликните десним тастером миша на њу да бисте отворили контекстни мени.

  • У контекстном менију кликните на опцију Обрнути смер путање.

Затворите отворене путање анимације

Готове путање анимације у ПоверПоинту могу се поделити у две групе: отворене и затворене путање.

Фигуре попут кругова или квадрата су затворене. Дакле, постоји само једна зелена почетна тачка која је уједно и крајња тачка. Криве и линије су, с друге стране, отворене путање и имају одвојене почетне и крајње тачке. Са затвореним путањама, анимирани објекат се увек враћа на почетну тачку, али не и са отвореним путањама.

Ако желите то да промените, ПоверПоинт вам нуди могућност отварања или затварања путања. Да бисте затворили отворену путању анимације:

  • Изаберите отворену путању анимације (нпр. Лук надоле) и кликните десним тастером миша да бисте позвали контекстни мени. Изаберите команду тамо Цлосе патх.

  • ПоверПоинт сада повезује крајње и почетне тачке равном стазом.

Отворите и прилагодите затворене путање анимације

  • Изаберите затворену путању анимације (нпр. Круг) и десним тастером миша кликните на њу да бисте отворили контекстни мени. Изаберите тамо Отворена путања.
  • Да бисте померили црвену крајњу тачку која је сада доступна, поново отворите контекстни мени и изаберите Измените тачке.
  • Померите крајњу тачку.
  • По потреби додајте још тачака за уређивање. Померите миш до тачке на путањи анимације где желите да додате нову тачку. Затим отворите контекстни мени и изаберите Додајте тачку.

Изазови у придруживању путањи анимације

Када објекту додате путању анимације Наниже а затим пут Десно тада можете очекивати да се објекат прво помери надоле, а затим одмах удесно.

Нажалост, то није случај. Уместо тога, објекат се прво помера надоле, затим се враћа на почетну тачку, па се тек онда помера удесно.

Шта се десило? На слици можете видети где је проблем. Ако је друга путања анимације додељена објекту, она не почиње на крају прве путање анимације, већ поново на почетној тачки објекта.

Решење проблема? Померите другу путању анимације тамо где желите.

Како се вешто придружити стазама анимације

  • Помешајте са Схифт + Ф9 решетку да бисте могли прецизније радити или показати смернице помоћу Алт + Ф9 ат.
  • Доделите прву путању анимације објекту. У примеру, круг прима путању анимације Наниже (може се пронаћи на Линије и кривине).
  • Затим доделите путању анимације истом објекту Десно до.
  • Одаберите другу путању анимације и повуците је док држите притиснуту СменаДугме при дну прве путање анимације. Зелена стрелица друге путање анимације сада почиње тамо где се завршава црвена стрелица прве путање анимације.

  • Промена у окну задатака Прилагођена анимација или у програму ПоверПоинт 2010 у Подручје анимације опцију почетка Почни после претходног.

Олакшајте свој посао: закључајте и откључајте путање анимације у верзијама 2003 и 2007

Јесте ли се икада запитали које су опције везане за путање анимације Закључано редом. Није блокирано узрок? Помоћу ових опција можете одредити да ли треба да померите путању анимације са анимираним објектом на слајду.

Обично има смисла оставити опцију подразумевано изабрану. Подразумевана поставка значи да се путања анимације увек помера заједно са објектом. Ова опција се назива - супротно интуитивном схватању - Није блокирано. Опција Закључано заузврат, омогућава вам померање објекта без обзира на путању анимације. Тако се то ради:

  • Изаберите путању анимације коју сте већ креирали.
  • ПоверПоинт 2003: Отворите подручје задатака Прилагођена анимација помоћу наредбе менија Слиде Схов - Прилагођена анимација.
  • ПоверПоинт 2007: Кликните на дугме Прилагођена анимација на картици Анимације да бисте отворили истоимену област задатака са десне стране.
  • У подручју задатака, под Путања, пронаћи ћете опције Откључано и Закључано.

Промењено како: Закључајте путање анимације у ПоверПоинт 2010

  • Означите путању анимације.
  • Кликните на картицу Анимације на дугмету Опције ефеката. Између осталог, овде ћете пронаћи опције Није блокирано и Закључано.

Ви ће помоћи развој сајта, дељење страницу са пријатељима

wave wave wave wave wave